NotebookLM 新人質問テスト結果
目的
- 2026年4月新卒入社に向け、NotebookLMが新人の質問に適切に回答できるか検証
- 回答不可・信憑性が怪しい質問を特定し、ドキュメント補強・ヒアリング対象を決定
判定基準
| 判定 | 意味 |
|---|---|
| ✅ OK | 正確で実用的な回答 |
| ⚠️ 怪しい | 回答はあるが不正確・不完全・古い可能性あり |
| ❌ 回答不可 | 答えられない or 的外れ |
| 🔄 要ヒアリング | ドキュメント自体が未整備、現場確認が必要 |
NB1: 全員共通 — 部門の基礎知識(新人が最初に聞く質問)
A. 部門・組織・入社初日系
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | スタジオボイス事業部って何をしている部署ですか? | ✅ OK | 🟢 | 詳細で正確。ローカライズ・ナレーション・PR音声まで網羅。自信度スコア未表示(NB設定要確認) |
| 2 | ゲームチームとナレーションチームの違いは何ですか? | ⚠️ 怪しい | 🟡 | 「ゲームチーム」の明確な記載がソースにないと回答。ナレーションチームの特徴のみ説明 |
| 3 | 入社初日に何をすればいいですか? | ⚠️ 怪しい | 🟡 | 3つのドキュメントを読むよう案内。具体的な行動リスト(場所・挨拶等)が不足 |
| 4 | 研修はどのくらいの期間ありますか? | ⚠️ 怪しい | 🟡 | 総研修期間は不明と回答。Day1-5/Week2以降の概要のみ。研修カリキュラム未整備 |
| 5 | 先輩たちが過去にやらかした失敗談を教えてください | ✅ OK | 🟢 | 9件の失敗事例をカテゴリ別に詳述。教訓と対策も記載 |
| 6 | PMとVoPMの違いは何ですか? | ✅ OK | 🟢 | PM=全体進行、VoPM=ローカライズ専門。アダプテーション・OKテイク承認等の具体差も |
| 9 | 恵比寿のスタジオは何個ありますか?それぞれの特徴は? | ⚠️ 怪しい | 🔴 | スタジオ名・数・特徴が回答不可。6スタジオの一覧がソースに不足 |
| 12 | 内線番号はどこで確認できますか? | ✅ OK | 🟢 | 内線表スプレッドシートへ正しく誘導 |
| 14 | NDAって何ですか?コードネームとは? | ✅ OK | 🟢 | NDA定義+コードネーム具体例(Project J, G86)+連絡ルール+ヒヤリ事例まで詳細 |
B. 業務用語・基礎知識
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 17 | エフォートとは何ですか? | ✅ OK | 🟢 | 定義+収録順序の工夫+編集時の抜け落ちリスク+過去失敗事例まで詳述 |
C. 社内ツール・システム
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 38 | AGendaとは何ですか? | ✅ OK | 🟢 | スタジオ予約システムと正しく回答 |
| 39 | ZACとは何ですか? | ❌ 回答不可 | 🔴 | ソースに記載なし。業務管理ツールとして日常使用されているはずだがドキュメント未整備 |
D. 日常業務・マナー
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 43 | 声優さんへの接し方で気をつけることはありますか? | ✅ OK | 🟢 | 演者ファースト+的確なディレクション+リテイク判断+喉配慮の4ポイント詳述 |
| 45 | インシデントが起きた場合の報告フローを教えてください | ⚠️ 怪しい | 🟡 | 「インシデント」の専門フローは未記載。インシデント管理GSSがソースに含まれていない |
NB3: エンジニア向け — 収録・編集・技術リファレンス
O. 環境セットアップ
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 97 | エンジニアのPCには何のソフトをインストールしますか? | ✅ OK | 🟢 | Pro Tools 2023.12.1、RX 10 Advanced等バージョン含め正確に列挙 |
P. Pro Tools操作
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 103 | Arousorの設定方法を教えてください | ✅ OK | 🟢 | Input:-3dB, Output:11dB, Attack/Release:適宜調整。現場調整の重要性も記載 |
Q. 収録実務(エンジニア視点)
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 113 | Source Connectでのリモート収録の手順は? | ✅ OK | 🟢 | セットアップ→プラグイン配置→接続→テスト通話→推奨設定(AAC-HE 256kbps, バッファ2048, Replaceモード)まで詳細 |
R. 編集・QC(エンジニア視点)
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 115 | 音声編集の基本手順を教えてください | ✅ OK | 🟢 | 素材確認→OKテイク選定→基本編集(RX)→ノイズ処理。過剰処理禁止の原則も記載 |
| 117 | RXでリップノイズを除去する方法は? | ✅ OK | 🟢 | Mouth De-click/De-click使用。過剰適用注意、「除去ではなく低減」原則も記載 |
| 124 | ラウドネス基準は何LUFSですか? | ✅ OK | 🟢 | -16〜-20 LUFS。セリフ長で変動、ゲーム音声は過度なコンプ禁止 |
| 125 | ピークレベルの基準を教えてください | ✅ OK | 🟢 | トゥルーピーク-3.0 dBFS以下。上限-1.0 dBFS、クリッピング厳禁 |
T. NAS・ファイル管理
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 129 | NASのフォルダ構造を教えてください | ✅ OK | 🟢 | 11_ボイスセクション、クライアント別構成ルール(国内/英語名/海外)、アーカイブルール、共用データフォルダまで詳細 |
NB4: クライアント別ルール集
U. 海外クライアント
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 134 | Tencentの案件で気をつけるルールは? | ✅ OK | 🟢 | 台本フィックス後修正トラブル、案件ごとの窓口確認、連絡ツール(WeChat/Lark/Feishu)確認など詳細 |
| 136 | KURO GAMESの案件の注意点は? | ✅ OK | 🟢 | 納期タイト、台本クオリティ低い→即申し入れ、収録当日の台本未確定リスク、前日段階での内容確定交渉を詳述 |
V. 国内クライアント
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 141 | NextNinjaの案件ルールを教えてください | ✅ OK | 🟢 | 連絡手段(メール)、案件種別(東方LostWord)、連絡頻度高、引き継ぎ複雑さ、担当者はSmartHRで確認と正しく誘導 |
W. 田口引き継ぎクライアント
| # | 質問 | 判定 | 自信度 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 144 | 田口さんから引き継いだクライアントは何社ありますか? | ✅ OK | 🟢 | 28件(28案件)、名寄せで23社。具体的社名リスト(ドワンゴ、Coly、スクウェア・エニックス等)も列挙 |
集計サマリー
テスト実施状況
- テスト日: 2026-03-28
- テスト総数: 30問 / 160問(代表質問を各カテゴリから抽出してテスト)
| カテゴリ | 総数 | テスト数 | ✅ OK | ⚠️ 怪しい | ❌ 回答不可 | 🔄 要ヒアリング |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NB1: 全員共通 | 45 | 14 | 8 | 5 | 1 | 0 |
| NB2: PM向け | 51 | 6 | 5 | 1 | 0 | 0 |
| NB3: エンジニア | 37 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 |
| NB4: クライアント別 | 15 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 |
| 横断的 | 12 | 0 | — | — | — | — |
| 合計 | 160 | 32 | 25 | 6 | 1 | 0 |
全体傾向
- NB3(エンジニア向け)が最も高品質: 22ソースの技術文書が充実しており、テスト全問✅。新人エンジニアが安心して使えるレベル
- NB4(クライアント別)も良好: クライアントごとの注意点を具体的に回答。過去トラブル事例も含む
- NB2(PM向け)も概ね良好: 見積・キャスティング・収録フローなどPM業務を網羅
- NB1(全員共通)に弱点集中: 基礎情報で回答不可・不完全な項目が多い。新人が最初に使うNBとしてはギャップがある
ヒアリング対象リスト
🔴 最優先(ドキュメント未整備 → 新規作成が必要)
| # | 問題 | 対象NB | 対応案 |
|---|---|---|---|
| 1 | ZAC(業務管理ツール)の情報がゼロ | NB1 | ZACの概要・使い方ドキュメントを新規作成してNB1に投入。ヒアリング対象: ZAC管理担当者 |
| 2 | スタジオ一覧(6スタジオ)の情報がNB1に未投入 | NB1 | スタジオ概要ドキュメントを作成してNB1に投入 |
| 3 | 入社初日の具体的行動リストが未整備 | NB1 | 入社初日チェックリスト(場所案内、挨拶先、持ち物、初日スケジュール)を新規作成 |
| 4 | 研修カリキュラム(期間・内容)が未整備 | NB1 | 正式な研修プログラム文書を作成。ヒアリング対象: 研修担当者 |
| 5 | インシデント報告フローがNB1ソースに含まれていない | NB1 | インシデント管理GSSは存在するが、NB1ソースに投入されていない |
🟡 要改善(回答が不完全・信憑性に不安)
| # | 問題 | 対象NB | 対応案 |
|---|---|---|---|
| 6 | 「ゲームチーム」の定義がドキュメントに明記されていない | NB1 | ゲームチームの業務範囲・担当案件をドキュメントに追記 |
| 7 | 自信度スコア(🟢🟡🔴)がNotebookLMの回答に表示されない | 全NB | NB設定のインストラクションにスコア表示ルールが書かれているが機能していない。NotebookLMの仕様上の制約か要調査 |
⚪ 要確認
| # | 問題 | 対象NB | 対応案 |
|---|---|---|---|
| 8 | 収録キャンセルポリシーが「経験則」のみ | NB2 | 正式なキャンセルポリシーを文書化 |
| 9 | Chatwork/Slack等コミュニケーションツールの使い分けルールが不明瞭 | NB1 | いつどのツールを使うかのガイドラインを整備 |
ドキュメント改善提案
即時対応(4月新卒入社前に対応推奨)
- スタジオ概要ドキュメントの作成・NB1投入
00_部門概要/に6スタジオの一覧(名称・略称・特徴・Dolby Atmos対応等)を記載したドキュメントを作成-
所要時間: 短い(CLAUDE.mdの情報を元に作成可能)
-
ZAC概要ドキュメントの作成・NB1投入
-
ZACとは何か、何に使うか、基本操作をヒアリングしてドキュメント化
-
インシデント管理GSSをNB1ソースに投入
-
既存のインシデント分類基準・報告フローをNB1から参照可能にする
-
入社初日チェックリストの作成
00_部門概要/研修・オンボーディング/に初日行動リストを追加
中期対応
- 研修カリキュラムの正式化
-
現状Day1-5/Week2以降の概要はあるが、全体期間・到達目標が未定義
-
ゲームチームの定義追記
-
00_部門概要/の組織概要にゲームチームの業務範囲を明記 -
自信度スコア表示の調査・対策
- NotebookLMのインストラクション設定で🟢🟡🔴スコアが出ない原因を調査
NB品質の全体評価
| NB | 新人利用の準備度 | コメント |
|---|---|---|
| NB1: 全員共通 | ⚠️ 要補強 | 最も使われるNBだが基礎情報に穴がある。スタジオ・ZAC・入社初日・研修カリキュラムの4点を補強すれば大幅改善 |
| NB2: PM向け | ✅ 概ね良好 | PM業務の主要フローは網羅。キャンセルポリシーの正式化が望ましい |
| NB3: エンジニア | ✅ 高品質 | 22ソースで技術文書が充実。新人エンジニアが即座に活用できるレベル |
| NB4: クライアント別 | ✅ 良好 | クライアント固有の注意点・過去トラブルが具体的に参照可能 |