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ナレーターキャスティング

概要

ナレーション案件におけるナレーター選定の考え方・基準・フローを定めます。 ゲーム声優案件とは選定アプローチが異なるため、別章として管理します。

出典: 山科(ナレーションセクションリーダー)ヒアリング(2026-03-16) 対象: ジーアングル収録案件(スタジオレンタル・ナレーター手配のみ案件は対象外)


ゲーム案件との選定アプローチの違い

ナレーション案件 ゲーム声優案件
選定の軸 案件イメージとの一致 キャラクター適合性 + ネームバリュー
有名人指名 ほぼない 比較的多い
ギャラ格差 ネームバリューによる大きな差は前提になりにくい 知名度による差が大きい場合がある
候補提案 3〜5名提案が基本 案件による

選定フロー

① クライアントから要望ヒアリング(声質・トーン・年齢感等)
    ↓
② 自社登録ナレーターのサンプルを確認し、3〜5名を候補としてリストアップ
    ↓
③ サンプルボイスと見積もりを合わせてクライアントへ提案
    ↓
④ クライアントがナレーターを選定
    ↓
⑤ 選ばれたナレーターに確定通知
⑥ 選ばれなかったナレーターにバラシ連絡(スケジュール仮押さえを解放)

ナレーターサンプル参照先: Google Drive(自社登録ナレーターサンプルフォルダ) → reference_ナレーション関連リンク.md を参照


選定基準

クライアントからの要望は「雰囲気・印象ベース」で来ることが多い。以下の軸で候補を絞る。

選定軸
声質 明るい・落ち着いた・力強い・柔らかい
トーン 爽やか・信頼感・親しみやすい
年齢感 20代くらいの若い感じ / 30代くらいの落ち着いた感じ
イメージ適合 案件の商材・用途・ターゲット層との一致
性別 男性 / 女性

補足: ナレーション選定は「誰が有名か」より「案件イメージにどれだけ合うか」が中心。 ネームバリュー訴求よりも声の印象・雰囲気の整理がキャスティング資料の核になる。


暫定情報(要確認)


未確認情報(次回ヒアリングで確認)


関連ドキュメント


更新履歴

日付 変更内容 担当者
2026-03-16 初版作成(山科ヒアリング 第4回)